“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。为什么吵架,还非得层次不穷的吵出金句?史航曾做了层次分明的界定:一是为了自己高兴,高兴这点最重要,起码占70%的比例;二是为了向别人掩饰,吵得不那么难看,这占10%;三是为了推广,推广自己喜欢的书和碟,这占20%,吵得好能涨粉,每次吵一架,涨5千、1万粉,更多人看我推荐了。