其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。在《惊天营救2》中,随着玩具惊动所有牢犯引发骚乱,长镜头的时长比首部翻了一倍,达到二十分钟以上。其中,有瑞克单枪匹马护送小姨子一家三口,力敌成百上千的牢犯和狱警;也有突出重围后的追车戏,摄影机在车内和车外丝滑转移,随着视点的浮动,你能看出交战双方的搏命和危急。当然,层层加码到最后,甚至还有瑞克站在火车顶部,手拿重型机枪击毁直升机的场面,拍得异常火爆。