电影通过梦境平行时空挖掘出埋藏在潜意识里的恐惧,探索人本身的机能与宇宙的关系,不同于世界末日类影片拯救地球的壮烈故事。更是透过现象探寻本质的思考,通过物理仪器辅助如何进入梦境,如何控梦,在梦境中遇到梦魔、鬼压床、鬼打墙等该如何解决,科学的尽头是否是“心”学?在AI发展突飞猛进的今天,希望该梦控电影能给一众科幻迷、学者、电影人、各个行业的从事者想象与创造的空间,它与这个时代的每个人都息息相关。《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”