《超级马力欧兄弟》一经推出,就因为其趣味性和操作性一炮而红,在日本本土的销量达到了681万套,凭借着其对任天堂红白机的量身定做,这款游戏的成功也极大地带动了任天堂娱乐系统NES的的销售,甚至在当时低迷的美国市场,也让美国任天堂NOA三年内就将年度家用主机市场的销售额提升至4亿美元。而站在更内化、更具象的角度,《Creep》也是主角团每个角色的“生命之歌”:他们都有自己的过往和伤痕,但也在最终之战后“各得其所”。甚至这个系列的每个英雄都是“世俗意义的loser”,在随着片尾彩蛋再次引用《Come And Get Your Love》与《银河护卫队1》开场星爵跳舞片段的有始有终前后呼应——我们也能看到《银河护卫队3》中,导演对每个角色倾注的最大爱意:“我们每个人都是怪人,但我们每个人都是自己的主角。”这是真正意义上的family,一个温馨的HE结局。当主角天团穿着彩色的太空服致敬《太空漫游2001》,作为观众又怎么不会热泪盈眶?