作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。围绕各位创作者的短视频及其创作特点,主持人尼格买提、国家(杭州)短视频基地的特邀推荐人王冰冰与评委代表们也将进行热烈讨论。首期节目中,美食类话题撬动味蕾的同时,也打开了各位嘉宾的话匣子。是创作者的什么创作初心让演员陈数聊起健康饮食习惯?是什么样的短视频让女排奥运冠军赵蕊蕊想起集训时的故事,并自曝过往趣事?又是怎样的创作主题让浙江大学传媒与国际文化学院院长韦路点赞传统文化表达有创新?
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